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妖怪ウォッチ2 元祖 / 本家攻略 【楽天ブックスならいつでも送料無料】【永久封入特典付き】妖怪ウォッチ2 本家 価格:4,968円(税込、送料込) 【楽天ブックスならいつでも送料無料】【永久封入特典付き】妖怪ウォッチ2 元祖 価格:4,968円(税込、送料込) タイトル 妖怪ウォッチ2 元祖 / 本家 ジャンル RPG ハード ニンテンドー3DS 発売日 2014年7月10日発売予定 開発・発売元 株式会社レベルファイブ CERO A サイトについて 2014年7月10日発売の妖怪ウォッチ2 元祖 / 本家を攻略、随時更新中
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ニンテンドー村 任天堂が公式で作った村。任天堂やどうぶつの森に関するマイデザイン等がもらえる 夢番地 0000-0100-0017 コメント 名前
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ニンテンドーDSを遊ぶための環境づくり ニンテンドーDSソフトを遊ぶために必要な物を紹介。 ソフト以外に必要なものがあるゲーム(DS) ソフト以外に必要なものがあるゲームより DS 周辺機器 周辺機器コレクターになろう 非公式Wifi関連
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登録日:2016/07/09 Sat 15 48 47 更新日:2023/10/22 Sun 11 28 22NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 club.nintendo アンケート インターネット クラブニンテンドー サービス サービス終了 シリアルコード パッケージに同梱された用紙 ポイントサービス 任天堂 豪華な景品 club.nintendo クラブニンテンドーとは、かつて任天堂が運営していた会員制ポイントサービスである。 【解説】 任天堂が2003年10月1日から2015年9月30日までウェブ上で運営していたサービス。 任天堂のゲーム機や、サードパーティ含めた任天堂ゲーム機のゲームソフトを買うことでポイントを貯められた。 任天堂に関する商品には、このサービス用のシリアルナンバーが記載された用紙が同封されていた。 このシリアルナンバーをサイトに登録することで、ポイントに変換される仕組みだった。 ポイントだけではなく、商品などの紹介をメールマガジンで受け取れるなどのサービスもあった。 登録費や年会費は無料で、気軽に登録できるという点も人気を得た要因の一つだった。 任天堂やサードパーティー側は、このサービスを顧客の購入傾向を調べるデータとして活用していたようだ。 ポイント獲得の際には、ソフトの感想などを問う質問欄も設けられていた。 また、ポイント獲得には新品が必要なため、他社ハードメーカーで発売されたソフトとは違って中古商品の購入を防ぎやすいという役割を果たしていた。 一方で、このサービスにもメリットだけではなく問題も存在していた。 当時は、規約で禁止されているシリアルナンバーの売買譲渡は大きな問題となっていた。 限定商品が欲しい会員と、それに目を付けた人間によってシリアルナンバーがネットオークションで売買されまくっていた。 さらに、当然ではあるのだがポイントが貯まりにくいのもネット上での売買に拍車をかけてしまった面もある。 最終的に長年人気を誇った会員サービスだったが、2015年1月30日に終了宣言がだされた。 任天堂的にはこのサービスの体制が古かったことや、それによってニンテンドーネットワークIDと連動しなかったことが終了を決意させた原因と考えられる。 同年9月30日をもってサービスを終了し、ポイントも失効となった。 なお、会員数はサービス終了時点で620万人ほど存在したとされる。 その後は、新たな会員制ポイントサービスとして「マイニンテンドー」が運営されている。 【ポイントとランク制度】 ポイントの対象となる製品は以下の商品。 任天堂製ゲームハード/公式ライセンスのある周辺機器(2014年10月以降の商品は対象外) 任天堂ハード専用パッケージゲームソフト(2015年2月1日以降のソフトは対象外) Wiiショッピングチャンネルで帰るダウンロードゲームソフト ニンテンドーDSiショップで買えるダウンロードゲームソフト ニンテンドーeShopで買えるダウンロードゲームソフト ニンテンドーeShopでダウンロード可能な体験版ソフトのプレイ後アンケート 抽選メールによるアンケート 基本的に、同一ソフトは一本まで登録可能となる。 ただし、3DSとWii Uに関してはダウンロード版はパッケージ版とは独立して数えられ、同一ソフトであってもWii Uのソフトは2本、3DSのソフトは8本登録まで登録可能としていた。 ハードや周辺機器に関しては、それぞれ登録できる台数が異なっていた。 発売直後のソフトや購入予約した任天堂製ソフトはポイントが倍増されることもあった。 他にもNintendo eShopでクラブニンテンドーIDを登録すれば、ダウンロードソフトのポイントが優遇された。 そして、1年間の新規登録ポイント数に応じて、3段階の会員ランクが設定されていた。 各ランクによって得られる特典が異なるが、当然上のランクほど豪華景品が配られた。 基本的に会員ランクは1年間の設定であり、一度プラチナ会員になっても半永久的にそのランクにいれる訳ではない。 ランクの設定は以下の通りとなっている。 ◆一般会員 年間ポイント200P未満 ◆ゴールド会員 年間ポイント200P~399P ◆プラチナ会員 年間ポイント400P以上 景品が配布されるのはゴールド会員からであり、一般会員に何らかの特典は与えられない。 そして、ゴールド会員に配布される景品は基本的に任天堂オリジナルカレンダーである。 プラチナ会員の特典は豪華で、特製カレンダーはもちろん特殊カラーのWiiハンドルやサウンドトラックが配布されていた。 最終的にこの会員制度は2014年度で廃止されてしまった。 【有名なオリジナルグッズの例】 ここでは、クラブニンテンドーで配布された限定商品について記載する。 ここに記載された商品はほんの一例で、様々な限定グッズが交換景品として用意された。 主な限定ソフト ◇ゼルダコレクション クラブニンテンドーで有名だったプレミアム商品といえばこのソフトが思い浮かぶ人は多いだろう。 過去に発売されたゼルダの伝説シリーズのタイトルをニンテンドーゲームキューブに移植したソフトである。 『ゼルダの伝説』『リンクの冒険』『ゼルダの伝説 時のオカリナ』『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』を収録。 『ゼルダの伝説 風のタクト』の20分限定の体験版も付属するなど、非売品としては超豪華な移植ソフト。 特に、リンクの冒険は当時は初の他機種移植となっていた。 時のオカリナやムジュラの仮面は、移植の際のハードスペック向上によって解像度が上がっている。 初代はディスクシステム版を移植ベースにしたため、完全再現とはいかなかったがオリジナルのサウンドを再現。 『ムジュラの仮面』はアメリカ版を移植ベースとしたため、中断セーブが可能となった……が、移植時の問題からかフリーズの危険性があるという欠点が存在する。 上記のような豪華な特典なだけあって、交換には500ポイントと大きく消費する。 ただし、期間限定で『ゼルダの伝説 4つの剣+』のシリアルナンバーを利用すると150ポイントで交換可能だった。 4つの剣+には興味がないけど、このソフトのために購入したという人も多い(もっとも、任天堂側からしてみてもその目論見はあっただろうが)。 非売品のため、新品の交換が不可能となって以降は中古市場では価格が高騰した。 しかし、現在は収録された作品が全てVC化やリメイクされたため、必死に購入する価値は薄い。 だが、ゼルダシリーズのマニアを自称するなら手元に置いておきたいソフトなのには変わりない。 ◇GAME & WATCH COLLECTIONシリーズ 500ポイントで交換できたニンテンドーDS専用の非売品ゲームソフト。 かつての『ゲーム ウオッチ』シリーズにおける作品をDS向けに調整して移植した。 2006年に『1』、2008年に『2』が製作されている。 単純な移植程度に収まらず、DSの時計機能などと連動した要素も取り入れた楽しい一品となっている。 ◇絶叫戦士サケブレイン 500ポイントで交換できたニンテンドーDS専用の非売品ゲームソフト。 一人プレイが不可能という挑戦的なソフトで、2~3人の複数人プレイが前提(本体も人数分用意)。 攻撃や変身をするために『マイクに向かって叫ぶ』という独特的な遊びが特徴。 『うりゃぁ』とか叫ぶ必要がある。 当然複数人で遊ぶため、マイクに向かう声もうるさくなる。 下手に熱中すると、確実にご近所の住民から苦情が来ること待ったなし。 外では人目を気にして遊べないだろうし、仮に遊んだらどちらにせよ苦情が来る。 あまりにも独特すぎるシステムから、非売品ソフトの癖に中古価格はむしろ低い。 しかし、画期的な作品でもあるので是非とも遊んでみる価値はある。 ◇チンクルのバルーンファイトDS 2006年度クラブニンテンドープラチナ特典として配布。 「バルーンファイト」の主人公を・チンクルに置き換え、ニンテンドーDS用ソフトとしてリメイクした作品。 なお、特定のランク会員限定配布されたソフトは本作が初となる。 ステージは全100面になっていて、3面クリアする毎にボーナスステージが存在。 オリジナルとは違い、特定の場所にセーブポイントが存在するため再チャレンジが可能。 ◇エキサイト猛マシン 2007年発売のWii用レースゲーム『エキサイト トラック』の続編。 従来は2009年4月20日に北米で一般販売された、れっきとした一般販売用ソフト。 しかし日本国内では未発売のソフトで、クラブニンテンドーで1000Pと交換に配布という形式がとられた。 前作と違う点としては、自機がトラックでなく「昆虫や動物型のロボット」になっている部分。 …ここだけ聞くと本当に続編かと疑いたくなるが、ゲームシステムはしっかりと継承している。 前作から追加された新たなアクションなども存在し、地味に良作と呼ばれるにふさわしいソフト。 ◇任天童子 クラブニンテンドーのプラチナ/ゴールド会員特典としてダウンロード配信されたソフト。 ニンテンドーDSiウェアのソフトだが、ニンテンドー3DSダウンロード専用ソフト。 DSiウェアなのにDSiシリーズでは遊べないという、奇妙な形式のソフトとなっている。 後に500ポイントとの交換景品となり、上述した会員ランク以外の人でも入手可能となった。 ダンジョンRPGにカードゲームの要素を取り込んだゲームシステムを採用。 敵の動きに注視し、敵を倒しに向かったり時にはスルーしたりと探索用も強い。 消費する札の枚数を考える必要があるなど、意外にも攻略には頭も使う。 ◇ファミコンウォーズDS 失われた光 クラブニンテンドーの2013年度プラチナ会員特典としてダウンロード配信されたソフト。 任天童子同様、こちらもニンテンドーDSiウェアのソフトだが、3DSダウンロード専用ソフト。 北米版はニンテンドーDS用ソフトとして2008年1月21日発売されていた。 ところが、かつての日本では発売中止ソフトとなっており、遊ぶには輸入が必要だった。 ゲームシステムは前作DSから引き継いだが、世界観はリセットされた。 全体的に世界観の雰囲気も重く、ストーリーも結構なシリアス。 主な限定グッズ ◇Wiiリモコン型テレビリモコン 2005年度プラチナ会員特典として配布された。 Wiiのコントローラーではなく、TV用のリモコンとして機能する。 ただし、SYNCボタン穴の存在から本物からガワは流用している可能性はある。 各種ボタンにテレビ用のコマンドが配置されているという仕組み。 実はこの景品が世に出回ったのは、Wii発売直前の2006年10月。 つまり、まだ見ぬ新ハードの宣伝要員でもあったというわけだ。 ◇プレミアム仕様ニンテンドーDS Lite 2008年7月1日~8月31日まで、対象となるDS用ソフトを2本買いクラブニンテンドーで応募することで、抽選で3,000名にプレゼントされた。 本体カラーは『プレミアムシルバー』『プレミアムブラック』『プレミアムロゼ』の三種。 現在はプレミアムの名の通り、中古市場ではプレミア価格となっている。 ◇等身大Mii さつえいARカード クラブニンテンドーでポイントと交換で配布された、ニンテンドー3DS専用ARカード。 6月30日までは100ポイント、7月1日以降は250ポイントで交換された。 ARカードのデザインを約73×46cmの台紙に印刷した、いわゆる巨大化商品。 3DS内蔵ソフトの「ARゲームズ」の一つ「Miiさつえい」で、等身大のMiiを映し出せる。 裏面はマリオのARカードで、こちらの面を映せば巨大なマリオの撮影が可能。 追記・修正は、クラブニンテンドーでポイントを登録してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カービィのサントラを交換してたなぁ・・・ロボプラのサントラも欲しいんだけど、マイニンテンドーでサントラ交換できそうにないしなぁ・・・ -- 名無しさん (2016-07-09 18 57 33) ゴールドマリオ像を弄りまくったのはいい思い出 -- 名無しさん (2016-07-09 22 41 35) クラシックコントローラー」のゴールド版も交換してもらえたのはポイント高かったな -- 名無しさん (2016-07-10 14 52 49) 名前 コメント
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ニンテンドーDS(にんてんどーでぃーえす) 任天堂が2004年12月2日に発売した携帯ゲーム機。 DSは「Double Screen」の略であり、2つ折の本体上下の内側にそれぞれ3インチ液晶スクリーンが付いている。 下側のスクリーンはタッチパネルとなっており、このタッチパネルを付属のスタイラスや指で擦ったりすることで操作できる。 十字キー、A、B、X、Y、L、Rの各ボタンも付いているが、多くのソフトはタッチパネルのインターフェイスを活かしたシステムを採用している。 また、マイク入力機能もある。 電波による無線通信機能を搭載している。 通信対戦はもちろんのこと、ゲームソフトのカートリッジが1本しかなくても、複数人のDSにソフトを一時的にダウンロードさせて対戦を行ったり、電源を切らない限りずっと遊べる「お試し版」をダウンロードできるソフトもある。 また、パソコン等の無線LANと組み合わせて、インターネット対戦を行う「ニンテンドーWi-Fiコネクション」と言うサービスも始まった。 DS用ソフトの他にGBAカートリッジのソフトも遊ぶことが出来る。 ひとつの本体にDSとGBAソフトを同時に挿しておけるため、両者を組み合わせてウラワザや拡張要素が起動できるソフトもある。 ただしカートリッジスロット形状により、GB用ソフトは挿すことができない。(仮に挿せてもGBAなどとはCPU等が異なるため動作しない) また、GBA用の通信ケーブルなどの拡張機器は利用できない。 タッチパネルという、既存のゲーム機とは全く違うインターフェイスを活かし、テレビゲームに馴染みがない層を取り込むべく、任天堂からは低難易度やシンプルなソフト、既存のゲームの枠にとらわれないソフトが多く発売された。 特にnintendogsシリーズ(2005年11月現在、DS用ソフトの累計売り上げ数2位)、脳を鍛える大人のDSトレーニング(同3位)の2タイトルは、中高年や女性に大ヒットし、発売当時は「いい勝負」であったPSPの売り上げをDSのそれが大きく引き離す要因となった。
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登録日:2016/03/10 (木) 20 18 05 更新日:2022/02/06 Sun 22 56 55NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DS DSi ゲーム ゲーム機 ニンテンドーDS ニンテンドーDSi ニンテンドーDSi LL ハード マイDS モデルチェンジ 一人に一台 上位機種 任天堂 任天堂ゲーム機項目 削られたGBA互換 携帯ゲーム機 携帯機 様々な新機能 自分仕様の「マイDS」へ。 ニンテンドーDSiとは、任天堂が発売した携帯型ゲーム機。 【解説】 任天堂が発売した、ニンテンドーDSの上位機種。 2008年10月2日の「任天堂カンファレンス2008.秋」にてその存在が発表された。 そして2008年11月1日に発売された。希望小売価格は18,900円(税込)。 DSハード末期の2010年6月19日より、15,000円(税込)に値下げされた。 名称の『i』には『私』『目(カメラ機能がついたから)』などの意味合いがあるとされる。 『一家に一台』の普及を見せたDSを『一人に一台』レベルに普及をブーストさせる目論見を託された。 項目冒頭のキャッチコピーなども、その意志が強く込められた物となっている。 その目論見は成功し、日本でも世界でも一定以上の普及に成功した。 以前の初代→Lite では、本体のサイズや液晶の変更などのモデルチェンジで収まっていた。 しかし、DSiは初代やLiteとは別ハードと言っても良いほどの変更が加えられた。 カメラ機能やインターネットを通じた本体更新等、もはや単純にモデルチェンジと呼べる物では無い。 結果的に、LLを含めたDSiでニンテンドーDSシリーズの展開は幕を閉じた。 そして、DSシリーズの流れを受け継いだ後継機のニンテンドー3DSへとバトンタッチしている。 その3DSでは、カメラ機能を初めとしたDSiでの新要素の大体は継続され持ち込まれた。 そう考えると、DSiは3DSのプロトタイプとも言える機種なのかもしれない。 DSiは『第6.5世代ハード』のような立ち位置にあるとも言えるだろう。 【ニンテンドーDSiにおける新要素・変更点】 本体外観/メニュー画面 二画面構成や折り畳めるデザインなど、基本的なデザインベースは変更されていない。 ただ、本体全体が艶消しされた見た目となっていて触り心地も以前のDSとは異なる。 レッドカラーだけは他のカラーとは異なって、艶がある。 また、本体画面のサイズがLiteよりもやや大きくなった。 タッチペンの長さも伸び、さらに持ちやすくなっている。 そして本体上部の外側にはカメラを使うためのレンズが見える。 内側の中央部分にもカメラのレンズが付属していることが分かる。 電池残量を示すランプは以前のシリーズよりも細かい三段階表示となった(画面内の表示は五段階)。 一部ボタンの配置を変更して使いやすさを向上させ、音量調整ボタンをスライド型からボタン型に。 本体起動直後のメニュー画面も大きく変更。 以前のDSシリーズのメニュー画面における上部の画面は、内臓時計とカレンダーというシンプルだった。 DSiでは、DSiで撮影した写真など自分好みの画像を配置して眺められるようになった。 下画面はスクロール左右にアイコンを動かして好きなソフトを選べるようになっている。 以前よりもソフト選択時の画面がカラフルとなった他、自分が好きな順番にアイコンを並べ替えられる。 充電用のACアダプタはLiteから変更されたが、このACアダプタは後の3DSシリーズとの互換性がある。 本体性能/機能 CPUの性能を従来のDSから二倍にパワーアップ、メインメモリを四倍にした。 だが、別に従来のDSシリーズのソフトの処理が速くなったりという改善はされない。 (一部ソフトでは、メニュー画面のアイコンが動くようになるなどのお遊び程度の変更はあった) とは言え、DSiの専用ソフトを動かすためには必要な性能向上だったとも言える。 そして、256MBのサイズの本体内蔵メモリを搭載。 この内蔵メモリに、DSiウェアなどからダウンロードしたソフトを保存したりできる。 256MBの内、128MBは本体で撮影した写真を保存するための領域となっている。 (つまり、実質半分の容量は最初から使えない領域という事である) データの容量などはMBなどではなく、ブロックという独特の形で表示される。 (実際は1ブロック=1メガビットなのでそこまで複雑でもないが単位の混合が免れない) このブロック表示は、後の3DSシリーズでも連続して採用された。 容量の大きいDSiウェアなどをダウンロードすると、容量不足に陥る。 残念なことに、SDメモリーカードなどへの拡張機能は搭載されなかったので、これを改善する方法は皆無。 本体のファームウェアのアップデート機能も新たに追加。 当時はアップデートされるたびにDSiショップの新装などが行われた。 このアップデートには、非合法なツールなどを防ぐという意味合いも強い。 最終的にこのアップデートは、3DS販売後から1年販以上も継続して行われていた。 電源ボタンを短く押してDSiのメニュー画面に戻れるリセット機能も登場。 従来のDSではメニュー画面に戻るには電源を切る必要があったが、その手間も省ける。 以前のDSシリーズから向上した面だけでは無く、劣化した部分も存在する。 代表的な劣化要素としては、稼働持続時間の点が挙げられる。 画面の広大化・バッテリー容量の減少という要素が絡み、Liteや初代よりも長く遊べなくなった。 稼働時間という問題は、後のDSi LLで改良を行っていくこととなる(後述)。 カメラ機能 DSiを用いたカメラ撮影・撮影写真の保存を可能とする。 上述したように、本体の外側と内側にカメラが設置されている。 そのため、外の風景や自分の顔・服装なども写真撮影を容易とする。 カメラの画素数は30万画素と、数値的にはかなり性能を低く感じる。 しかし、DSの解像度などを考えるとちょうど良い設定となっている。 画質を低下させている結果、データ容量を小さくできるなど細かい点でもしっかりと考えられている。 単純な写真撮影に留まらず、画像加工を行って遊べる10種類のカメラがある。10種類は以下の通り。 かがみカメラ いたずらカメラ フレームカメラ 色つけカメラ 色かえカメラ 表情カメラ らくがきカメラ 似てる度カメラ 顔合成カメラ ゆがみカメラ これらのカメラ機能は、一部のソフトでゲーム内に写真を取り込むことを可能としている。 ニンテンドーDSiサウンド DSiから新たに導入された音楽再生機能で、音楽プレイヤー的役割を果たせる。 SDメモリーカード内の音楽を再生することが可能。 再生可能なファイル形式は『.m4a』『.mp4』『.3gp』のAACファイル。 .mp3形式のファイルは再生が不可能となっている。 単純な音楽再生機能だけではなく、DSiならではの機能を複数搭載。 音楽の波形や音量によって絵を動かすビジュアライザーが搭載。 エキサイトバイクの絵など、15種類のビジュアライザーが用意されている。 再生速度を変えてスロー再生にしたり、音の高低なども弄ることが可能。 ボーカル音源だけを消す『カラオケ』や8bit化機能といったお遊び要素も豊富。 マイクを活用して、自分の収録したい音で遊ぶことも出来る。 1データ辺り10秒間の音を再生可能で、最大18データまでの保存を可能とした(合計180秒)。 12種類もの機能で、録音した音を弄り倒せる。 なお、DSiのサウンドにはヘルプ機能を持つインコがいるのだが、このインコには様々な隠し要素がある。 対応ソフト/ニンテンドーDSiショップ DSiは基本的に9割以上のニンテンドーDS専用ソフトに対応している。 その中でも、35種類以上のタイトルが『ニンテンドーDSi対応ソフト』となっている。 このDSi対応ソフトとは、DSiの独自機能であるカメラやSDカードなどを利用できるソフトである。 もちろんこれらのソフトは初代/Liteでも楽しめるが、DSiで遊んだ方がお得という仕組みになっている。 そしてニンテンドーDSi専用ソフト『ニンテンドーDSiウェア』が登場。 このDSiウェアによって、DSi専用ソフトをダウンロード購入して楽しめた。 無料の類のソフトはDSiでネット観覧ができる『ニンテンドーDSiブラウザー』などが存在する。 『うごくメモ帳』などもかなり有名なソフトでは無いだろうか。 (2009年秋以降に出荷されたDSiは『ニンテンドーDSiブラウザー』『うごくメモ帳』が初めから内蔵) ニンテンドーDSiポイントを支払って遊べる有料のダウンロードソフトも数多く輩出。 低価格とは思えぬほど楽しめるソフトもある一方、駄作に属するソフトもかなり多い。 基本的な購入手段は、ニンテンドープリペイトカードを用いて、DSiに登録することでDSiポイントに出来た。 一時、おためしキャンペーンとして1000ポイントを配布していたこともあった。 なお、DSiウェア以外の「DSi専用パッケージソフト」は殆ど販売されなかった。 DSiも普及はしていたが、莫大な初代/Liteユーザーを捨てるという商業的判断は出来なかっただろう。 唯一「モンスターファインダー」のみがパッケージソフトとして販売された特例である。 DSi専用でしか楽しめないソフトが生まれた一方で、これまで保たれたGBA互換は消滅。 従来のDSシリーズの下部に存在したGBAスロットが削除された。 これでGBAカセットをどう頑張っても物理的に挿入することは不可能である。 この互換機能削除は、一部のソフトがその影響を受けた。 第四世代のポケモンシリーズなどは、GBA用スロットを用いたダブルスロット機能は使うことができない。 その他、GBAスロットを利用した独自の周辺機器を使用するDSソフトはDSiでは遊べない。 【ニンテンドーDSi LL】 ニンテンドーDSシリーズの最終モデルチェンジハード。 2009年の決算発表会目前にその存在が発表され、発売することとなった。 高齢者にも使いやすくする試みがあったらしく、当時の宣伝でも高齢者が使いやすいことを強調していた。 『LL』の名前の通り、本体のサイズを巨大化させたのが最大の特徴。 画面サイズが4.2インチにアップし、これは初代やLiteの二倍の大きさになる。 多数の人々に囲んで覗き見されることを想定し、画面も広視野角タイプとなった。 一方で巨大化によって本体の重量が向上し、初代よりも重くなっている。 当然なのだが、本体が大きくなったことで携帯性も多少低下してしまっている。 タッチペンも二種類付属しているのが特徴的。 従来の本体に収納するタッチペンに加え、収納性を犠牲に持ちやすく大きくしたタッチペンが付属。 タッチペンが倍増したので、とりあえずお得感が以前のシリーズよりも増した。 単純な巨大化だけに留まらず、DSiの機能をいくらか強化している。 DSiでは低下した充電稼働時間をいくらか改善。 Liteと同レベルの稼働時間にまで戻すことに成功しており、長時間のプレイがしやすくなった。 スピーカー関連にも変更が加えられ、音質が向上した。 音質関連に関しては、間違いなくDSシリーズの頂点に立つと言っても過言では無い。 内蔵ソフトもDSiより多く収録し、ソフト無しでも比較的遊べる。収録されたのは以下の五種類。 ニンテンドーDSiブラウザー うごくメモ帳 ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 文系編 ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 理系編 明鏡国語 楽引辞典 LLにおける路線は任天堂社内でも評価されたのか、後継機の3DSでもLLにあたるシリーズが出ている。 追記・修正は、ニンテンドーDSiシリーズを購入してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] LLのデカいタッチペン未だに使ってる。 -- 名無しさん (2016-03-10 20 54 36) GBAとの互換が切れたのが難点。特にダブルスロット機能のあるゲームのプレイヤーには致命的。追加機能にそれを補って余りあるだけの魅力があるかというと・・・。 -- 名無しさん (2016-03-10 20 57 20) ↑ダブルスロットインに対応してたソフトがメジャーな会社や有名なブランドの作品には多かった気が(特にポケモンは顕著) -- 名無しさん (2016-03-10 22 05 50) GBAソフトで遊べないってだけで買う気の失せたハード -- 名無しさん (2016-03-11 09 52 03) DSiサウンドが楽しくてそれでずっと遊んでたな ビジュアライザーも任天堂らしい遊び心があって好きだった -- 名無しさん (2016-03-11 10 35 55) GBAが遊べないのは残念だったが、画面が大きくなったのとアップデート機能は良かった。DSiウェアも『ラビ×ラビ』『G・Gシリーズ』『邪聖剣ネクロマンサー』『ハココロ』と良作が多かったし。 -- 名無しさん (2016-03-11 10 39 07) 画面が大きくなったけど却って荒く見えたりするから一長一短では -- 名無しさん (2016-03-11 16 59 20) この時期のポケモンで遊ぶ時にGBA対応不可はきつかっま -- 名無しさん (2022-01-05 15 26 59) 名前 コメント
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ニンテンドー64 ランク タイトル メーカー Wii Wii U 50音順ソート用 C ウエーブレース64 任天堂 Wii Wii U 50on001 D エキサイトバイク64 任天堂 Wii U 50on002 C F-ZERO X 任天堂 Wii Wii U 50on003 C オウガバトル64 任天堂 Wii Wii U 50on004 C カスタムロボV2 任天堂 Wii Wii U 50on005 C スーパーマリオ64 任天堂 Wii Wii U 50on006 C スターフォックス64 任天堂 Wii Wii U 50on007 C ゼルダの伝説 時のオカリナ 任天堂 Wii Wii U 50on008 C ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 任天堂 Wii Wii U 50on009 C 罪と罰 地球の継承者 任天堂 Wii Wii U 50on010 C テン・エイティ スノーボーディング 任天堂 Wii Wii U 50on011 D ドンキーコング64 任天堂 Wii U 50on012 A ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 任天堂 Wii 50on013 D 爆BOMBERMAN(爆ボンバーマン) ハドソン(オリジナル開発・発売)・コナミ(VC版配信元) Wii U 50on014 D 牧場物語2 ビクターインタラクティブ Wii U 50on015 C ポケモンスナップ 任天堂 Wii Wii U 50on016 C 星のカービィ64 任天堂 Wii Wii U 50on017 A ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え! ハドソン Wii 50on018 C マリオカート64 任天堂 Wii Wii U 50on019 C マリオゴルフ64 任天堂 Wii Wii U 50on020 C マリオストーリー 任天堂 Wii Wii U 50on021 C マリオテニス64 任天堂 Wii Wii U 50on022 C マリオパーティ2 任天堂 Wii Wii U 50on023 C ヨッシーストーリー 任天堂 Wii Wii U 50on024
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ニンテンドーDS とは、任天堂のゲーム機。 概要 販売実績 本体機能 バリエーション 周辺機器 関連項目 リンク コメント 概要 ニンテンドーDS 他言語 Nintendo DS (英語) ふりがな にんてんどーでぃーえす 発売元 任天堂 メディア ニンテンドーDSカードゲームボーイアドバンス用ロムカセット CPU ARM946E-S 67MHz/ARM7TDMI 33MHz モニター 半透過反射型TFTカラー液晶(26万色表示可能)/3.0インチ(2画面) 解像度 256×192(2画面) 通信機能 IEEE 802.11、独自プロトコル 電源 内蔵リチウムイオン充電池 持続時間 6~10時間 充電時間 約4時間 発売日 2004/12/02 (日本) 値段 14,286円(税別) 同梱物 ニンテンドーDS専用ACアダプタニンテンドーDS専用タッチペン(2本)ニンテンドーDS専用タッチストラップ取扱説明書 本体カラー プラチナシルバー/グラファイトブラックピュアホワイト/ターコイズブルーキャンディピンク/レッド 日本販売数 ニンテンドーDSのみ 654万台ニンテンドーDSシリーズ 3,299万台 世界販売数 ニンテンドーDSのみ 1,879万台ニンテンドーDSシリーズ 1億5,402万台 【ニンテンドーDS】/ゲーム 任天堂が発売した携帯ゲーム機の一種。略称は「DS」。 【ゲームボーイアドバンス】と【ニンテンドー ゲームキューブ】とは異なる、「据え置きでも携帯機でもない第3の柱」をコンセプトに作られた。(ただしGBAの後方互換はある) 今までのハードの常識からはかけ離れた設計が特徴的で、【ゲーム ウオッチ】のマルチスクリーンを思わせるような2画面と折りたたみ式の本体、下画面には感圧式のタッチパネルを採用し、タッチペンによるタッチ入力が可能に。更にマイクによる音声認識機能、IEEE 802.11による無線LAN通信といった機能も搭載している。 これらの機能は「ゲームが好きな人はどんどん新しいゲームを求めているが、ゲームをしない人がすごく増えてきた。ゲームをする人、しない人がはっきりわかれてきていることを心配している」と危惧したうえで、「昔ならマリオがジャンプするぐらいでみんながめずらしがって喜んでいた。NDSはゲームをしない人が初めて触って直感的に面白さを体感できるものを作りたかった。そこでタッチパネルにかなり注目しました」との事で、新規ユーザーにも親しんでもらう為に付けた機能である事が語られている。(参照) 次第に本ハードがスタンダードの市場になるにつれ、【ニンテンドーDS Lite】、【ニンテンドーDSi】、【ニンテンドーDSi LL】といった姉妹ハードが発売される。これらを含めて「ニンテンドーDSシリーズ」と呼称されている。 2011/02/26には後継機の【ニンテンドー3DS】が発売された。 販売実績 発売当初は奇抜なハードとして見られており、ゲームも「タッチペンと2画面を使っただけ」のデモンストレーションを兼ねたかのような一発ネタのような作品がファースト・サード問わず多数見られていた。(【ポケモンダッシュ】はその極端な一例と言える) そんな中、2005年前半に発売された【nintendogs】?と【東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング】が今までゲームに触れた事の無いユーザー達へと刺さり、社会現象を引き起こす。 更に2005年後半には、女性のライトプレイヤーや低年齢層を【おいでよ どうぶつの森】が掴み、従来のゲーマーはオンライン対戦を一般化させた【マリオカートDS】で一気に確保する。 そして2006年には【New スーパーマリオブラザーズ】、【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】といった、「2画面とタッチパネルを補助要素として活用する従来型のゲーム」が発売。 こうした流れで今までゲームに無縁だったユーザー達や低年齢層、避けていたゲーマー達がこぞってDSを購入するに至り、爆発的ヒットを見せ、「奇抜なハード」から「一般的なハード」へと変化を遂げる。 この成功はゲームボーイアドバンスのソフトの供給をほぼ全てDSにスライドさせ、「第3の柱」から「携帯ゲーム機のスタンダード」へと変わっていった。 これに伴い、ニンテンドーDSシリーズの派生ハード開発も進み、ニンテンドーDS Lite等が作られていく。 DSブームが加熱するにつれ、GBAでは弱めだったサードパーティも次々と参入しており、『ドラゴンクエストシリーズ』が久々に任天堂ハードを中心に展開して行く。中でもシリーズ本編の最新作『ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人』はシリーズの売上記録を更新し、任天堂でもなかなか出来なかった「すれちがい通信」を一般に浸透させる程の影響力を見せた。 それ以外にも『レイトン教授シリーズ』や『イナズマイレブンシリーズ』を打ち立てたレベルファイブや、日本国外で500万本以上も販売した『クッキングママ』など、GBA時代の「ポケモンだけのゲーム機」とは言わせない程の多様性を見せている。 その後も絶えずに販売数を伸ばし続け、2010年には【ゲームボーイ】系列の世界販売数を越え、歴代売上最大のゲーム機となる。 2011年以降は3DSの開発が中心となった事でゲームソフトの供給が減り、2016年には修理受付が終了。3DSへのバトンを繋ぎ、静かに眠っていった。 発売当初は「奇を衒ったハード」でしかなかったものが、完全に一般に定着し、マルチスクリーン以外は後のゲーム機のスタンダード機能として定着させると言った具合に、ゲーム史そのものを揺るがすとんでもないハードとなった。 本ハードのヒットが2000年代後半~2010年代前半の日本のゲーム業界を携帯機中心へと変化させて行き、日本における据え置きと携帯機の力関係を逆転させている所も興味深い点である。 本体機能 ダブルスクリーン(2画面)DS(Dual Screen)の名の通り、2つの画面を持つ。上下に別々の画面を映し出し、今までにないゲーム体験を与える。 タッチスクリーン下画面のスクリーンは感圧式タッチパネルを採用しており、画面をタッチするとゲームを操作できる。「タッチペン」という専用のペンを使う事でスムーズな操作が可能。 Y/XボタンGBシリーズやGBAシリーズには存在しなかったYボタンとXボタンが追加。ボタンを使い分ける操作も可能となった。 マイクマイクを使った音声認識機能が標準搭載されている。息を吹きかけて反応させたり、ボイスを録音したり、オンラインでのボイスチャットをしたりと様々な機能に活用された。 インターネット通信本ハードは「ニンテンドーWi-Fiコネクション」という無料サービスを活用する事で、無線LANを通じてオンラインプレイが行えた。携帯ゲーム機で標準搭載したのは初となる。現在ではサービス終了。 ワイヤレス通信GBAでは試験的に使われていたワイヤレス通信も標準搭載されている。GBAではゲーム側の機能であった「1カートリッジプレイ」も、「DSダウンロードプレイ」として本体内蔵システム化されており、対応しているゲームであれば親機から子機にデータを送って遊ぶ事も可能。 スリープ機能DS本体の蓋を閉じることで自動的にスリープになる。スリープ中でもワイヤレス通信が可能である事を利用し、スリープして持ち歩いているDS同士で通信を行う「すれちがい通信」という機能が一部のゲームソフトで搭載された。この時点ではソフトを起動して専用のモードですれちがい通信を可能にし、本体を閉じてスリープモードにしておくという手間が必要だった。 ダブルスロット一部のDSソフトのみ対応。対応するゲームボーイアドバンスのカートリッジを刺していると連動する機能が利用できる。任天堂のゲームでは、主に『ポケットモンスターシリーズ』に対応。 【ピクトチャット】本体内蔵のチャット用ゲームソフト。DSワイヤレス通信を行い、タッチパネルを使ったチャットを楽しめる。詳しくは該当項目を参照。 バリエーション プラチナシルバー2004/12/02発売。 グラファイトブラック2005/03/24発売。 ピュアホワイト2005/03/24発売。 ターコイズブルー2005/04/21発売。 キャンディピンク2005/04/21発売。 レッド2005/08/08発売。 周辺機器 ニンテンドーDS用 ACアダプタ[NTR-002]希望小売価格 1,429円(税別)本体に同梱されているものと同様。専用と書かれているが【ゲームボーイアドバンスSP】と同じ規格。 ニンテンドーDS用 バッテリーパック[NTR-003]希望小売価格 1,700円(税別)交換用のリチウムイオン充電池。 DS振動カートリッジ[NTR-008]希望小売価格 1,143円(税別)GBAスロットに挿して使用するGBAロムカセット型の振動カートリッジ。一部のソフトのみ対応。【メトロイドプライム ピンボール】?に同梱されているものと同じ。 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ[NTR-010]希望小売価格 3,333円(税別)、発売日 2005/11/23DSやWiiをニンテンドーWi-Fiコネクションに繋げるためのUSBアダプタ。他社製品の無線LANルーターや無線アクセスポイントが使えるのであれば不要。 ニンテンドーDSシリーズ専用 クリーナーセット希望小売価格 952円(税別)、発売日 2006/11/23ゲームカード、ゲームカード差し込み口、GBAスロットのクリーナーセット。製品番号はDSクリーナーが[NTR-015]、GBAクリーナーが[AGB-023]、専用クリーナーケースが[NTR-020]対応端子があるDSシリーズ以外のゲーム機(GBAシリーズや3DSシリーズ)にも対応している。 ニンテンドーDSシリーズ専用 イヤホンマイク[NTR-019]希望小売価格 1,143円(税別)、発売日 2006/09/14ボイスチャットを快適にするための端子マイク。ボイスチャットのゲームに対応。 ニンテンドーDSシリーズ専用 マグネットスタンド[NTR-022]希望小売価格 1,143円(税別)、発売日 2006/12/07DS本体を置く事ができるスタンド。 ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ[WAP-001(JPN)]希望小売価格 オープン価格(2012/02より)、発売日 2008/09/18ブロードバンド回線に接続するための無線LANルーター。他社製品のLANルーターでも代用可能。 関連項目 ニンテンドーDSシリーズ 【ニンテンドーDS Lite】 【ニンテンドーDSi】 【ニンテンドーDSi LL】 【ニンテンドー3DS】次世代機。 【ゲームボーイアドバンス】当初は別軸だったが、大ヒットした影響でDSがGBAの後継機となった。 【Wii】一部のゲームで通信機能がある。 リンク 公式ホームページ DSシリーズ総合ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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すれ違い通信とは? ニンテンドー3DS本体の機能の一つ。公式サイト(外部リンク) 2013年8月6日から「すれちがい通信中継所」が開始された。公式サイト(外部リンク) 本体を起動していればスリープ状態であったとしてもほかのプレイヤーの3DSと通信を行うことができる。 ※ニンテンドーDS用ソフトやDSiウェアの起動中は、いつの間に通信機能が遮断されてしまうので不可能です。 本作が2014年6月6日に欧米で『Tomodachi Life』として発売され、海外版とはローカル通信は不可能だが、すれ違い通信ができるという。 このゲームにおけるすれ違い通信 島の情報をトモダチコレクション 新生活を所有するプレイヤーに発信、また逆に受信できる。 自分の島の情報はマンションの管理人室、他のプレイヤーの島の情報は波止場の交流名簿で確認できる。 更に、他のプレイヤーの島に向けて輸出品を輸出したり、逆に他のプレイヤーが輸出した品を輸入でき、 その品を輸入洋品店で購入することができる。 また、島で生まれた子供が一人前に成長した際に旅に出すことができ、他のプレイヤーの島にお邪魔する。 そして、こちらも逆に他のプレイヤーが旅立たせたMiiが空き地に訪れたりもする。 本作のすれちがい通信の送受信の設定は「すれちがいMii広場」や「ポケットモンスター X・Y」といったゲームと異なる。 ・自分のすれちがい通信受信件数が最高(10件)に達しても、相手に送信できる。 ・一回のすれちがい受信データ保持で、同一3DSからの受信の重複が可能。これにより10件すべてが同一の島とのやりとりになることも可能。 ・3DS本体の『おしらせリスト』から受信データを消しても、一回の受信データ最高件数に空きを作ることはできない。たとえば、おしらせリストから6件削除しても、あと4件までしか受信できない。 となっている。 すれ違い通信の開始時期 ぼうし屋さんに入店後。 送受信される島の情報 閲覧可能な情報はLボタン、Rボタンで3ページ切り替え可能。 旅人(子供)がいない時の情報。 名称 解説 島の名前 自分(相手)が付けた島の名前。 「おまんこ」などの放送禁止用語にすると相手には「???」と表示されている可能性あり。 現在は放送禁止用語は付けられなくなっている。元からこの仕様だった? 本作は海外版とも通信ができるのだが、日本版3DSはすべての言語に対応している訳ではなく、未対応の言語は「???」と表示される。 これは島の名前だけでなく、旅人の名前や、旅人の作成者からのメッセージも同様である。 輸入品の名前 自分(相手)が選択した輸入品。 住人の性格によるマンションタイプ 住んでいるMiiの性格で決定する。 住人の数 住んでいるMiiの数。 平均年齢 住んでいるMiiの平均年齢。 年齢未設定のMiiは計算から除外される。全員未設定なら0.0歳となる。 男女比 住んでいるMiiの男女比率。 住みごこち 良いほど★×のあとの数字が大きくなる。最高で500。 計算式は基本的に「住人の満足度レベルの合計÷5」と思われるが、新たに住人を作成、つまり低いレベルのMiiがいると住みごこちが下がることもある。 住人が100人で、全員がレベル99でなければ住みごこちが500になることはないようだ。 悩み事解決数 住んでいるMiiの悩み事を解決した回数。最高で9999。 すれ違い回数 今までにすれ違った回数。 [[波止場]]の「幽霊船」で増えるかは未確認。 来島した旅人の人数 旅人が島に来た回数。 上陸した時点で増えるため、宿泊の有無は問わない。 結婚したカップルの数 今までに結婚したMiiのカップルの数。 正確に言えば「結婚した回数」。元配偶者と再び結婚しても加算される。離婚しても減ることはない。 生まれた子供の人数 結婚したMiiが子供を授かった回数。 最大値は不明であるが、1000人を超えるようである。 旅に出した子供の人数 子供のMiiが成熟した際にマンションで暮らさせないで旅に出した人数。 産まれた子どもと同じく、4桁にとどくことを確認している。 島の住所 自分では決めることのできない情報。ソフト側で勝手に決める情報。 送受信される子供の情報 子供を旅に出すと上記の島の情報に加え、下記の情報も人目に晒されることとなる。 子供を旅に出す事前に確認しておこう。 名称 解説 ○○の情報 ○○には旅に出したMiiのあだ名が記載される。 地域 子どもが旅人になった時点での3DS本体に設定された都道府県名が記載される。 出身島 旅人になった時点でのプレイヤーが付けた島の名前が記載される。 旅立った日 子供のMiiを旅に出すことを決めた時点での本作に設定した年月日が入る。 旅している日数 旅立った日からの合計日数。 年月日をいじって、旅立った日より過去になっていると「???」と表示される。 いやされ度 滞在した島で受けた おもてなし でその旅人が喜べば増加する。緑色のゲージ。 感謝レベル いやされ度のゲージが最大まで溜まると1つレベルアップする。 渡り歩いた島の数 今まで旅をした中でお世話になった島の数が記される。 旅立った島は0島目と記載される。 旅をした距離 実際に都道府県を移動した距離が記載されている模様。 県から別の県に移動した場合は、各都道府県庁所在地同士の直線距離?(要検証) 同じ県内、県→日本、日本→県は5kmで固定。 このため、間に日本を挟んで他県に移動(例 東京都→日本→神奈川県)しても5km+5kmで10kmしか加算されない。 海外版とすれちがったときは、それぞれの国の首都の距離となる?(たとえばアメリカから来ると10819km) 渡り歩いた島 他のお世話になった島の名前が記載される。 渡り歩いた島に渡った日 他のお世話になった島に渡島した年月日が記載される。 波止場で旅人を招き入れたときに、「実際にすれちがった日から経過した日数」をそのプレイヤーの本作内での日付けからマイナスした日付けとなる。 例として、3DS本体の日付設定が1月1日で、本作の日付を2月1日とし、その状況ですれ違い通信する。 翌日に波止場で通信データを受け取る。 すると「渡った日」は、通信した前日の1月1日ではなく、2月1日となる。 渡り歩いた島の地域 他のお世話になった島の都道府県名が記載される。 波止場で旅人のデータを完全に受け取った時点での、そのプレイヤーが持っている3DS本体の年月日設定で固定される。 よって、すれちがった島の地域とその島から来た旅人のその島の地域の設定が異なる場合がある。
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キーワード ニンテンドー3DS専用拡張スライドパッド 仮面の男 1年前のスケジュール帳 うさぎのぬいぐるみ 2月12日 エイプリルフール ワンコ執事 チョコレート魔人 タコス 回らない寿司屋 ねんきん定期便 ドールハウス マシュマロマン ブルースクリーン お母さん 郵便ポスト 水平線 執行猶予三年 ショパン 作品紹介 日々清く正しく生活し、ねんきん定期便のチェックも欠かさない主人公。 お菓子をモチーフにした自作アプリを売出し、利益でドールハウスを買おうと奮闘していた彼女は ある時何故か自らがアプリの世界に入り込んでしまう。 エイプリルフールには冗談が過ぎると頬をつねる彼女の前に現れたのは、なんと自分が作成したはずのキャラクター達! 「2月12日までにチョコレート魔人を退治しなければこの世界にブルースクリーンが降り、 バレンタイン終了のお知らせが鳴り響く」 そう聞かされた主人公はこの世界の生みの親、母親として魔人と闘うことを決意する! ■登場キャラクター 水平 線(みずひら・せん/名前変更可能) 主人公 「私があなた達のお母さんだもの、守って見せる!」 正義感の強い理系女子。 イケメン(?)になって現れたキャラクターに戸惑いながらも、彼らの世界を守るために立ち上がる。 ワンコ執事 「どこまでも貴女にお仕え致します、ご主人様」 主人公のサポートを務める。 彼は主人公が開発を始めた1年前のスケジュール帳を歴史書として所持している。 それを元に解決の糸口を掴もう! うさぎのぬいぐるみ 「ふん!郵便ポストが赤いのもお前のせいだ!」 アプリ内ではただのぬいぐるみだったはずだが、何故か片目に傷を持つ大きな動くぬいぐるみに。 執事曰く「執行猶予三年の前科持ち」だそうだが…? マシュマロマン 「またタコスかよ!はあ~、回らない寿司屋に行きたいなあ」 俺の顔をお食べ、と自らを差し出す優しい心の持ち主だが、自分はいつも腹ペコ状態。 マシュマロマンの見た目に反して渋好みの彼は、魔人と浅からぬ縁があるようだ。 チョコレート魔人 「人間どもの下らぬ催しに振り回されぬ世界を、再構築するのだ!」 2月13日あたりに溶かされる運命を悟った彼は、人間の思い通りになることを拒み立ち上がった。 果たして主人公は彼の心を溶かせるのか? 仮面の男 「お前がその手で触れれば、我々は簡単に溶けて消える…」 素顔の見えない魔人の側近。 主人公を爆発させようと様々な攻撃を仕掛けてくる彼の、真の目的とは? ニンテンドー3DS用ソフト 「お菓子な世界の水平線」 来冬発売! 専用拡張スライドパッドを使うと、さらにお菓子の世界を楽しめます! ☆予約特典 某有名パティシエ監修、ショパンの愛したホットチョコレートセット(スミレの砂糖漬け付) 作品紹介2 20XX年2月12日午前0時…バレンタイン開始まであと48時間 「ついにこの日がやって来るか…」 広大な水平線が望める臨海都市ブルースクリーン、とあるビルの最上階で 1年前のスケジュール帳を眺め、仮面の男は呟いていた 「旦那様、夜食のタコスをお持ちいたしました!」 ショパンの子犬のワルツをBGMに、執事が部屋に飛び込んでくる 騒がしいが嫌味のない、犬のように素直な男であった 「ご苦労、昨日の寿司も悪くなかったぞ」 「ハッ、光栄です!お言いつけの通り、回らない寿司屋に頼んだ甲斐がありました!」 「うむ…奮発した甲斐あって、とうとう完成だ」 屋上に上がり倉庫のシャッターを開けると、そこには白く巨大な人形がそびえ立っていた 「20XX年バレンタインに現れ、街を混乱に陥れるというチョコレート魔人… この私が開発した、3DS拡張スライドパッド対応遠隔操作型巨大マシュマロマンで迎え撃ってくれる!」 「あれ、でも旦那様モンハン苦手だって言ってませんでしたっけ?」 「………………」 ちょうど同じ頃、ビルの真下では一人の少女が 母から頼まれたねんきん定期便の訂正事項を投函するため、郵便ポストを探していた 「ポストなかなか見つからないな…まあ、3DSの歩数貯まるからいいか~」 この少女、うさぎのぬいぐるみやドールハウスを部屋に飾るなど、可愛らしい趣味もあるものの 実はかなりのゲーマーであった 「こうなったら街に下りてすれ違い通信で操縦者を捜すぞ!」 「あ、俺も3DS持ってきます!パズルのピースがなかなか揃わなくて」 「大きなビル…ここならポストあるかな?」 チョコレート魔人というエイプリルフールの嘘記事から始まったドタバタ恋愛活劇 少女と男と執事とマシュマロとの運命の出逢いまで、あと20秒― ニンテンドー3DSソフト『嘘から出たマシュマロ~ラブラブ器物損壊罪執行猶予三年!~』20XX年2月発売・配信予定! 派生など 61-79派生など この作品への感想等はこちらへ 名前 コメント